欧洲卡车模拟2 1.32测试版开放,可以作为未来的版本预览。一旦修复了这个测试版本中反馈的问题,我们将推出美国卡车模拟的开放测试版。



重要提示:由于游戏的范围和规模发生了重大的变化,为了尽可能获得更多的反馈,我们现将此版本作为测试版本像车友们开放。因为开放周期较短,可能存在更多的bug问题,因此我们希望有人能够发现并反馈给我们。如果您认为该测试版本存在风险或者不稳定,许多MODS可能



由于数据格式和逻辑改变而终止工作,那么你可以安全返回到1.31版本。当前测试版本给了可能需要mod制作者去更多的做尝试,以便让mod更换的在该版本上运行。



先把免责声明放在一边,让我们把重点放在积极的方面。如果您认为1.31很重要(我们确实是这样认为的),那么1.32是非常重要的,因为它包含了大量的新内容!



第一个主要增加的是拖车所有权,一个专注的、跨领域的团队在这个功能上工作了一年多,



我们相信这个结果将会是我们游戏中受欢迎的一部分。现在您和您的公司司机可以购买,调整,绘制和使用拖车。如果你没有在车库里找到你留下的拖车,不要惊讶,因为它就在你的左手边。如果你没有锁定拖车为己用,那么你的员工可能会把它带走。







在开发这一特性的同时,车辆团队也进行了丢弃或重新创建几个旧的厢式拖车和调整其余的拖车所有权。在游戏中,B-双拖车只能在特定的区域运输,这个游戏更新到目前为止还不是关于拖车所有权的最终决定,还有更多类型的拖车需要我们重新审视和调整,我们需要几个月的时间去完成,但我们不想让你们等太久。







随着拖车所有权的增加,我们需要在桌面添加更多的图标来访问该功能,我们决定重新规划游戏中央界面,你会注意到现在屏幕右侧有两个按钮更大,而不是原先三个更小的按钮。







我们为拖车制作了新的UI屏幕管理界面,因此一些现有的公司管理屏幕必须做出新的改变。在此期间,我们回顾了我们的用户界面代码在sRGB颜色空间中使用颜色梯度,并决定重新校准它,改善字体清晰度和色彩感知。我们希望这些变化和拖车调整选项的数量将使每个人都满意。



第二个重大消息是ETS2游戏世界旧领域的重建工作开始了,我们需要相当长的时间来彻底检查所有需要修改的领域,但已经迈出了第一步。德国北部的公路网已经被拆除和更换,德国所有的城市都接受了整改。事实上,德国的四个城市已经被夷为平地并重新开始建设。



让我们回顾一下其他添加和更改的项目,新的版本更新最终将为AI交通增加斯堪尼亚2016,并且你也可以运输,他们是来自Södertälje工厂的卡车经销商。现在AI智能交通中的卡车配备了拖车电缆,可以根据性能选择关闭。







欧洲卡车模拟2照明重新调整且采用美国卡车模拟昼夜循环系统并同步运行,新的天空体即将到来,而且还计划增加更多,以增加环境和天气的多样性。程序员对相关的代码和数据做了一些修改渲染速度,我们在一些场景中看到了很好的帧率改进。但您的体验可能会有所不同,我们对您任何关于FPS改进或更正的反馈很感兴趣。



我们继续反映现实世界中的一些变化和事件,在法国的一些道路上限速降到了每小时80公里。最后,一个小的愿望项目-自动停车制动在默认情况下是禁用的,所以那些喜欢这个功能的车友需要重在游戏设置选项中启用。







尽情享受所有新增功能,但请记住:它只是一个公开测试版,不是一个稳定的公共版本,因此在体验过程中可能会遇到bug或不稳定的缺陷。



由于更新的规模庞大,这次时间比以往任何时候都要多。如果您有兴趣的话,可以在我们的论坛上反馈您在使用中遇到的bug和缺陷,以便我们在最快的时间更正并完成最终版本。



如果您希望参与公开测试,可以在Steam上的public_beta分支中找到此版本。

访问方式如下:Steam client → LIBRARY → right click on Euro Truck Simulator 2 → Properties → Betas tab → public_beta → 1.32 public beta. 无需密码。


更新日志:

  • 拖车所有权
  • 主要UI变化(主菜单、公司管理界面、经销商等)
  • 工作过滤器重新设计
  • 一些旧拖车被丢弃或重新设计
  • 将斯堪尼亚2016增加到AI智能交通
  • 增加了新的B-双拖车
  • 更新了德国部分地图
  • 照明改进(与ATS同步)
  • 为AI智能交通配备电缆(可选)
  • 渲染加速
  • 自动停车制动选项-默认禁用
  • 法国一些道路的限速降至每小时80公里




MOD提示:

  • 拖车货运逻辑完全重新设计(货物数据,拖车数据,经济等),大多数MODS需要一些工作来赶上!


官方原文博客:http://blog.scssoft.com